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「モンスターハンターワイルズ、買って後悔しない?」と思っていませんか。
モンスターハンターワイルズ レビューを調べると「アクションが最高」「グラフィックが圧倒的」という声がある一方、「コンテンツがスカスカ」「アップデートで改悪された」という声が圧倒的に多く目立ちます。
モンスターハンターワイルズは2025年2月にリリースされた、シリーズ20周年記念タイトルです。発売直後から世界的な注目を集めながら、日本語コミュニティでは激しい賛否が続いています。
今回は、Steam日本語レビュー19,290件をデータ分析した結果をもとに、モンスターハンターワイルズの評判を本音で徹底解説します。
この記事を読めば、こんなことが分かります。
- 好評30%・不評70%という厳しい評価の実態
- 2025年6〜7月に好評率が一桁台まで急落した理由
- それでも平均252時間プレイされる中毒性の正体
- モンハン歴代ファン・新規プレイヤーそれぞれへの正直な評価

FPS・アクション・ハクスラ系を中心に、やり込みプレイと検証を重視してゲーム情報を発信しています。
プレイ時間や実体験をもとに、攻略・評価・ガジェットレビューを本音で解説。
Steamレビュー19,290件の総合評価
まずは全体のデータを確認します。好評・不評の比率と、月別の評価推移を表にまとめました。
| 項目 | データ |
|---|---|
| 総レビュー数 | 19,290件 |
| 好評 | 5,715件(29.6%) |
| 不評 | 13,575件(70.4%) |
| 分析対象期間 | 2025年2月〜2026年3月 |
好評率30%と、不評が大きく上回る結果になっています。
ただしこの数字を読む上で、月別の推移を見ることが非常に重要です。
| 時期 | 総レビュー数 | 好評率 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 2025年2月 | 628件 | 49.2% | リリース直後 |
| 2025年3月 | 5,509件 | 51.5% | 最多レビュー月・約半々 |
| 2025年5月 | 856件 | 17.3% | 評価が急落し始める |
| 2025年6月 | 4,923件 | 9.6% | 大型アップデートへの強い反発 |
| 2025年7月 | 2,639件 | 10.0% | 不満が継続 |
| 2025年8月 | 1,148件 | 35.0% | やや回復 |
| 2026年2月 | 246件 | 51.6% | 直近で最高水準に回復 |
| 2026年3月 | 83件 | 47.0% | 約50%前後で推移 |
リリース直後は好評率50%前後で推移していましたが、2025年6〜7月の大型アップデートで好評率が9〜10%まで急落し、この時期のレビューが全体の平均を大きく引き下げています。2026年に入ってからは50%前後に回復しており、現時点での評価は発売当初と近い水準に戻っています。
プレイ時間データが示す「このゲームの引力」
レビュアーのプレイ時間を集計しました。好評・不評それぞれの平均プレイ時間と、プレイ時間帯別の好評率に注目してください。
| 区分 | 平均プレイ時間 |
|---|---|
| 全レビュアー平均 | 252.37時間 |
| 中央値 | 154.86時間 |
| 好評レビュアー平均 | 297.16時間 |
| 不評レビュアー平均 | 233.5時間 |
最も注目すべきは、不評をつけたプレイヤーでも平均233時間プレイしているという事実です。
「コンテンツがスカスカ」「返金したい」と言いながら233時間——これはワイルズのアクション部分の完成度が本物であることを示しています。
プレイ時間帯別の好評率も確認しましょう。
| プレイ時間 | 件数 | 好評率 |
|---|---|---|
| 0〜2時間 | 79件 | 3.8% |
| 2〜10時間 | 188件 | 17.6% |
| 10〜30時間 | 558件 | 25.3% |
| 30〜100時間 | 5,105件 | 27.7% |
| 100時間以上 | 13,360件 | 30.9% |
全プレイ時間帯で好評率が低い水準にとどまっていますが、これは6〜7月の炎上が全体を引き下げているためです。
100時間以上のヘビーユーザーが全レビューの約69%を占めており、長くプレイし続けているユーザーが圧倒的多数である点も見逃せないデータです。
好評・不評レビューの頻出ワード
レビューに登場するワードを集計・スコア化し、好評と不評それぞれに特徴的な言葉を抽出しました。購入判断の参考にしてください。
好評レビューに頻出するワード
好評レビューを分析すると、こんなワードが特徴的に登場します。
- 「たのしい」「おもろい」「おもしろい」:純粋な楽しさへの表現が好評に特徴的
- 「初心者」:シリーズ初心者でも楽しめたという声
- 「アイルー」「かわいい」:キャラクターへの愛着と映像美への好評
- 「普通に面白い」「両論」:賛否ある中でも楽しめたという冷静な評価
「普通に面白い」「両論」というワードが好評の特徴語に入っているのは印象的です。炎上を知った上で「それでも楽しめた」と伝えようとするレビューが好評に多いという、ワイルズならではの構図が見えてきます。
不評レビューに頻出するワード
一方、不評レビューに特徴的なワードはこちらです。
- 「返金」「アンインストール」「返す」:購入後悔と離脱を示す強い言葉が最上位
- 「ナーフ」:アップデートによる武器・スキルの弱体化への強い反発
- 「スカスカ」「未完成」:コンテンツ量・完成度への不満
- 「一万(円)」:フルプライス約1万円への価格不満
- 「pc壊れる」「ギター」:PC環境への深刻な動作問題の報告
不評の言葉を見ると、アップデートによるナーフと、価格に見合わないコンテンツ量への怒りが不評の二大主因であることが分かります。「返金」が最も際立つ不評ワードである点は、発売当初の期待値の高さと落胆の大きさを象徴しています。
好評トピックの詳細分析
好評レビューを11のテーマに分類し、件数をまとめました。ワイルズのどの要素がプレイヤーに評価されているか確認しましょう。
| 順位 | トピック | 件数 |
|---|---|---|
| 1位 | ストーリー・世界観 | 1,434件 |
| 2位 | 戦闘・ゲーム性 | 1,153件 |
| 3位 | アップデート・運営姿勢 | 1,059件 |
| 4位 | ボリューム・終盤コンテンツ | 995件 |
| 5位 | 難易度・バランス | 870件 |
| 6位 | UI・操作性 | 789件 |
| 7位 | クラッシュ・バグ | 769件 |
| 8位 | 音楽・グラフィック | 610件 |
| 9位 | パフォーマンス・最適化 | 507件 |
| 10位 | 価格に対する満足度 | 498件 |
| 11位 | マルチプレイ・オンライン | 485件 |
1位:ストーリー・世界観の評価
好評トピック1位はストーリー・世界観で1,434件です。
「シリーズで最も作り込まれた世界観」「フィールドとモンスターの生態系が生きている」「ストーリーの演出が過去作を超えた」という声が多く見られます。
フィールドの生態系表現やムービーの演出クオリティはシリーズ最高水準との評価が多く、映像・世界観を楽しむプレイヤーからは高い支持を得ています。
2位:集中モードを中心とした戦闘の完成度
戦闘・ゲーム性の好評が1,153件で2位です。
「集中モードが革新的で気持ちいい」「武器の操作感がシリーズ最高」「一撃一撃に手応えがある」という声が目立ちます。
アクション部分の完成度はシリーズ最高レベルという評価は、好評・不評を問わず多くのレビューに共通しています。
3位:アップデートへの評価も存在する
アップデート・運営姿勢の好評が1,059件で3位に入っています。
「フィードバックへの対応が早い」「最終アップデートで大幅に改善された」という声があります。同トピックは不評では圧倒的1位となっており、アップデートへの評価がゲーム全体の評価を最も左右している要素であることが分かります。
不評トピックの詳細分析
不評レビューも同様にテーマ別に分類しました。好評率を大きく引き下げている課題点を具体的に確認しましょう。
| 順位 | トピック | 件数 |
|---|---|---|
| 1位 | アップデート・運営姿勢 | 4,447件 |
| 2位 | クラッシュ・バグ | 3,551件 |
| 3位 | ボリューム・終盤コンテンツ | 2,927件 |
| 4位 | UI・操作性 | 2,865件 |
| 5位 | ストーリー・世界観 | 2,627件 |
| 6位 | 戦闘・ゲーム性 | 2,542件 |
| 7位 | 難易度・バランス | 2,108件 |
| 8位 | 価格に対する満足度 | 1,891件 |
| 9位 | パフォーマンス・最適化 | 1,686件 |
| 10位 | 音楽・グラフィック | 1,403件 |
| 11位 | マルチプレイ・オンライン | 984件 |
1位:アップデートによるナーフへの強烈な反発
不評トピック断トツ1位はアップデート・運営姿勢で4,447件です。
「大型アップデートのたびに武器が弱体化されて楽しくなくなった」「プレイヤーの要望を無視したバランス調整が続いた」「ナーフのたびにやる気がなくなる」という声が多数上がっています。
特に2025年6〜7月の大型アップデートでは大規模なナーフが実施され、この時期の好評率が9〜10%まで急落した直接の原因となっています。多くのプレイヤーが積み上げたビルドや武器の強さを失った怒りが、レビュー炎上につながりました。
2位:クラッシュ・動作問題の深刻さ
クラッシュ・バグの不評が3,551件で2位です。
「起動するたびにクラッシュする」「特定のGPU環境で動作しない」「PCに負荷がかかりすぎてハードが心配」という報告が多数あります。
不評ワードに「pc壊れる」が入っており、PC環境への影響を心配する声が他タイトルと比べて特に多い点は購入前に把握しておくべき重要な情報です。推奨スペックの確認と最新ドライバーへの更新が必須です。
3位:コンテンツ量・フルプライスへの不満
ボリューム・終盤コンテンツの不評が2,927件で3位、価格に対する満足度が1,891件で8位に入っています。
「約1万円払ったのにコンテンツがスカスカ」「前作ワールドと比べてモンスター数が少なすぎる」「エンドコンテンツが薄い」という声が多く上がっています。
シリーズ20周年タイトルとしての期待値の高さが、コンテンツ量への落胆を大きくしているという構図が見えます。
モンハン歴代ファン・新規プレイヤーそれぞれの視点
プレイヤーの背景によって、ワイルズへの評価は大きく異なります。自分がどのタイプに近いか確認してみてください。
モンハン歴代ファンはどう感じているか
ワールド・アイスボーン・ライズ・サンブレイクを遊んできたベテランファンの評価は不評に傾きやすい傾向があります。
「モンスター数・コンテンツ量が前作を大きく下回る」「ナーフのたびに積み上げたものが壊される」という声が多く見られます。
一方で「アクションの進化は本物」「集中モードは革新的」という評価は歴代ファンからも上がっており、ゲームの核心部分は評価しつつもコンテンツ量と運営方針に不満を持つというのが歴代ファンの率直な声です。
モンハン初心者・新規プレイヤーはどうか
好評ワードに「初心者」が入っており、シリーズ未経験者からの評価は比較的高い傾向があります。
「初めてのモンハンがワイルズで良かった」「難しいが理不尽ではなく初心者でも楽しめた」という声が見られます。
過去作との比較がない分、コンテンツ量やナーフへの不満も相対的に少なく、純粋なアクションゲームとして楽しめるプレイヤーには刺さりやすい設計です。
PC環境が心配な人はどうか
動作問題への不満は全不評トピックの中でも2位と非常に多く、GPU・CPU・メモリすべての面で推奨スペックを満たしているかの事前確認が必須です。
購入前にSteamのシステム要件と最新のパッチノートを確認した上で判断することをおすすめします。
2026年現在のコミュニティ状況
リリースから約1年が経過した2026年3月時点での、モンスターハンターワイルズのコミュニティ状況を整理します。
最も激しかった2025年6〜7月の炎上から約半年が経過し、2026年2月には好評率51.6%と発売当初の水準に戻っています。最終アップデートを経てゲームとしての完成度が高まり、コミュニティの評価が落ち着きを取り戻している状況です。
今から購入する場合は、発売当初の混乱期とは異なる環境でプレイできます。バグ修正・最適化が進んだ状態でのスタートになるため、発売直後よりも快適な体験が期待できます。マスターランク相当のDLC展開も告知されており、今後のコンテンツ追加次第で評価がさらに変わる可能性があります。
まとめ|モンスターハンターワイルズは買うべきか?
19,290件のレビューをもとに分析した結果をひと言でまとめるなら、「アクションの完成度は本物。コンテンツ量と運営への覚悟を持って、今の価格で納得できるか確認してから」です。
プレイスタイル別に、正直なひと言をお伝えします。
- モンハン初心者・新規プレイヤー → セール価格なら十分に楽しめる。アクションの完成度は本物
- ワールド・アイスボーン経験者 → コンテンツ量と運営方針への覚悟が必要。期待値を調整してから
- フルプライスで今すぐ買いたい人 → DLCを含めた総額を確認した上で判断を
- PC動作が心配な人 → 推奨スペックと自身の環境を必ず事前確認。特にGPUの相性に注意
- セール待ちの人 → セール時に購入するのが最もリスクが低い。その間にDLC情報も出揃う
- フレンドと協力プレイしたい人 → マルチの楽しさは健在。仲間がいるなら評価が上がりやすい
モンハンシリーズの比較や関連記事はあわせてどうぞ。
筆者の使用コントローラー
モンスターハンターワイルズはコントローラーでのプレイが快適です。
集中モードや武器切り替えなど操作量が多いため、背面ボタン付きのコントローラーがあると戦闘中の操作が格段に楽になります。
※本記事の評価データはSteam日本語レビュー(2025年2月〜2026年3月、19,290件)をもとに集計・分析したものです。個人の感想とは異なる場合があります。



