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スレスパ2のリージェントで、星や鍛造の使い方がわからずデッキが機能しないと感じたことはありませんか?
スレスパ2 リージェント デッキの構築は、星・鍛造・ソヴリン・ブレードという3つの独自システムを理解することが出発点です。どれを軸にするかを早めに決めないと、中途半端なデッキになって中盤以降で詰まってしまいます。
この記事では、日本語版カードリストの全データをもとに、リージェントのおすすめデッキ構成を徹底解説します。
この記事でわかること:
- リージェントの3つのおすすめ構成(星・鍛造・ソヴリン・ブレード)の違い
- 各構成の必須カードとその優先度
- 最強候補「星爆発型」の動かし方
- 序盤〜終盤の立ち回りの流れ

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リージェントの独自システム:星・鍛造・ソヴリン・ブレードを理解する
リージェントを使いこなすには、まず3つの独自システムを把握することが重要です。他のキャラクターにはない固有のメカニクスが組み合わさってコンボが生まれます。
| システム | 概要 | 主な活用法 |
|---|---|---|
| 星(✦) | ターンをまたいで蓄積できる第2のリソース。コストに✦マークがついたカードを使用するために消費する | ジェネシスや隠し財産で大量蓄積して高星コストの強力カードを連発する |
| 鍛造 | ソヴリン・ブレードのダメージを鍛造量だけ永続的に強化する | 溶鉱炉や戦利品で毎ターン鍛造を積み、ソヴリン・ブレードを超高火力化する |
| ソヴリン・ブレード | 鍛造で強化され続ける専用アタックカード。コンボの最終的な火力の出口 | 探求の刃や剣聖でソヴリン・ブレードを全体化・多段化して火力を最大限に引き出す |
リージェントが持つ主なおすすめ構成は以下の3つです。
| 構成 | 核心カード | 勝ち筋 |
|---|---|---|
| 星 爆発 | ジェネシス / ブラックホール | 星を大量蓄積して星コストの高火力カードを連発し一気に決める |
| 鍛造 強化 | 溶鉱炉 / 探求の刃 | 毎ターン鍛造を積み続けてソヴリン・ブレードを超高火力の全体攻撃に育てる |
| 無色 コンボ | 武器庫 / スペクトラムシフト | 無色カードを使うたびに筋力を積み上げて全攻撃を底上げする |
コンボ重視で最も爆発力が高いのは、星爆発型です。詳細は後述します。
【構成①】星爆発デッキ:星を蓄積して高火力カードを連発する
星爆発型は、ジェネシスと隠し財産で星を大量に蓄積し、ブラックホールでダメージに変換しながら高星コストカードをまとめて使い切る一気呵成の構成です。星が多ければ多いほど1ターンに打てるカードが増えます。
必須コアカード
| カード名 | レアリティ | 効果概要 |
|---|---|---|
| ジェネシス | レア / パワー | 毎ターン開始時に星×2を自動獲得。設置後は放置するだけで星が雪だるま式に増える。 |
| ブラックホール | アンコモン / パワー | 星を使用するか得るたびにすべての敵へ3ダメージ。星の動きがすべてダメージに変わる。 |
| 星の子 | アンコモン / パワー | 星を消費するたびに消費数×ブロック+2を獲得。攻撃しながら防御も自動で積まれる。 |
星供給・爆発キーカード
| カード名 | レアリティ | 役割 |
|---|---|---|
| 隠し財産 | コモン / スキル | 星+1獲得+次ターン星+3。序盤から安定して星を積める高効率カード。 |
| 輝き | コモン / スキル | 星+1+2ドロー。星とドローを同時に確保できる序盤の万能カード。 |
| ロイヤルギャンブル | アンコモン / スキル | 星+9(廃棄)。1枚で大量の星を一気に補充できる爆発的な供給源。 |
| 彗星 | レア / アタック | 星×5消費ですべての敵に33ダメージ+脱力3+弱体3。高消費だが圧倒的な破壊力。 |
| セブンスターズ | レア / アタック | 星×7消費ですべての敵に7ダメージ×7回。ブラックホール下では1枚でトリプルダメージ以上が発生。 |
動かし方の基本:ジェネシスを設置してから星が毎ターン自動で増加します。ブラックホールと星の子があれば星を使うたびにダメージとブロックが同時発生します。十分に星が溜まったら彗星やセブンスターズで星を一気に消費して大ダメージを叩き込みます。
【構成②】鍛造強化デッキ:ソヴリン・ブレードを超高火力の全体攻撃に育てる
鍛造強化型は、毎ターン溶鉱炉や戦利品で鍛造を積み続け、探求の刃と剣聖でソヴリン・ブレードを全体・多段攻撃に変化させる長期戦型の構成です。序盤は地味ですが後半になるほど圧倒的に強くなります。
必須コアカード
| カード名 | レアリティ | 効果概要 |
|---|---|---|
| 溶鉱炉 | アンコモン / パワー | 毎ターン開始時に鍛造+4を自動実行。設置後は放置するだけでソヴリン・ブレードが強化され続ける。 |
| 探求の刃 | レア / パワー | 鍛造+7+ソヴリン・ブレードがすべての敵対象になる。1枚で鍛造と全体化を同時に獲得できる。 |
| 剣聖 | レア / パワー | ソヴリン・ブレードのコスト+1の代わりに追加で1回多く攻撃する。多段化で火力が倍増する。 |
鍛造を加速するキーカード
| カード名 | レアリティ | 鍛造量 |
|---|---|---|
| 鍛冶師 | レア / スキル | 鍛造+30(星×4消費)。1枚でソヴリン・ブレードを一気に大幅強化できる。 |
| 戦利品 | コモン / スキル | 鍛造+10。コスト1で安定した鍛造量を確保できる序盤の主力。 |
| 城壁 | アンコモン / スキル | ブロック+13+鍛造+10。防御しながら鍛造を積める効率的なカード。 |
| 征服者 | アンコモン / スキル | 鍛造+3+このターンソヴリン・ブレードのダメージ2倍。鍛造しながらすぐにソヴリン・ブレードを強打できる。 |
| 百戦錬磨 | コモン / アタック | 7ダメージ+鍛造+5。攻撃しながら鍛造を積めるコスパ優秀な序盤カード。 |
パリィはソヴリン・ブレードを使うたびにブロック+6を付与するため、鍛造構成ではソヴリン・ブレードを使うだけで攻守を同時解決できる最高のサポートカードです。
【構成③】無色コンボデッキ:無色カードを使うたびに筋力を積む
無色コンボは武器庫を軸に、無色カードを使用するたびに筋力+1を獲得し、全ての攻撃を底上げし続ける筋力積み上げ型の構成です。スペクトラムシフトや権威の顕現で無色カードを毎ターン供給することが鍵です。
必須コアカード
| カード名 | レアリティ | 効果概要 |
|---|---|---|
| 武器庫 | レア / パワー | 無色カードを使うたびに筋力+1。毎ターン複数枚使えば筋力が急速に積み上がる。 |
| スペクトラムシフト | アンコモン / パワー | 毎ターン開始時にランダム無色カード1枚を手札に追加。武器庫のトリガーを毎ターン自動供給。 |
| 権威の顕現 | アンコモン / スキル | ブロック+7+ランダム無色カード1枚を手札に追加。防御しながら無色を補充できる。 |
キーカード
| カード名 | レアリティ | 役割 |
|---|---|---|
| 家宝のハンマー | レア / アタック | 17ダメージ+手札の無色カードのコピーを手札に追加。無色供給とダメージを同時解決。 |
| 思いがけぬ贈り物 | レア / スキル | ランダム無色カード3枚を手札に追加(廃棄)。一気に3枚無色を確保できる爆発的供給源。 |
| ハンマータイム | レア / パワー | 鍛造を行うたびに味方全員も鍛造。無色構成に鍛造要素を加えてさらに火力を底上げできる。 |
| クエーサー | アンコモン / スキル | 星×2消費でランダム無色3枚から1枚選んで手札に追加。選択肢があり柔軟に無色を補充できる。 |
動かし方の基本:武器庫を設置してからスペクトラムシフトや権威の顕現で無色カードを毎ターン補充します。1ターンに無色を複数枚使うほど筋力が積み上がり、後半は全攻撃が高火力になります。
【最強構成】星爆発型:リージェント最強候補
スレスパ2のリージェントで最も高い勝率を狙えるのが、ジェネシス+ブラックホール+星の子を軸にした星爆発型です。星を使うたびにダメージとブロックが自動発生し、攻防を同時に解決しながら高星コストカードで一気に決める構成です。
ハイブリッドの核:4枚の必須カード
| カード名 | 役割 |
|---|---|
| ジェネシス(レア) | 毎ターン星×2自動獲得。星エンジンの起点。 |
| ブラックホール(アンコモン) | 星獲得・消費のたびに全体3ダメージ。星の動き全てがダメージになる。 |
| 星の子(アンコモン) | 星消費のたびに消費数×ブロック+2。防御も星ループに組み込める。 |
| 虚無化(レア) | ターン終了後、毎ターン最初の2枚のカードを無料で発動。高星コストカードも無料で連打できる。 |
コンボの流れ
- ブラックホールと星の子を先に設置:星獲得・消費のたびにダメージとブロックが発生するようになる。
- ジェネシスを設置:以後毎ターン開始時に星×2が自動獲得されブラックホールが全体6ダメージを自動発生させる。
- 隠し財産や輝きで星をさらに積む:星獲得のたびにブラックホールが追加ダメージを発生させる。
- 虚無化を設置:毎ターン最初のカード2枚が無料になり高星コストカードも無料で発動できるようになる。
- 彗星やセブンスターズで一気に決める:蓄積した星をまとめて消費して大ダメージを叩き込む。
このループが回ると、星を獲得するだけで全体ダメージが発生し、消費するだけでブロックが積まれます。攻防を完全に自動化できるリージェント最強の動きです。
デッキ構築の優先順位と序盤の立ち回り
リージェントは序盤にどのシステムを軸にするかを決めることで、カード選択の方針が明確になります。迷ったときは星を供給するカードを優先すると、どの構成にも対応できます。
第1幕での優先カード
| カード名 | 優先度 | 理由 |
|---|---|---|
| ブラックホール | ★★★★★ | 星系のどの構成でも全体ダメージ源になる。最優先で確保。 |
| 隠し財産 | ★★★★★ | コスト1で星+1+翌ターン星+3。序盤から安定した星供給源。 |
| 溶鉱炉 | ★★★★☆ | 毎ターン鍛造+4。鍛造構成を目指すなら序盤確保で方針が固まる。 |
| 輝き | ★★★★☆ | 星+1+2ドロー。どの構成でも腐らない汎用カード。 |
| 戦利品 | ★★★★☆ | 鍛造+10をコスト1で確保。鍛造構成の序盤の主力。 |
| 権威の顕現 | ★★★☆☆ | ブロック+7+無色補充。無色構成を目指す場合は優先確保。 |
レアが引けなかった場合の対応
- ジェネシスのみ引けた:星爆発に専念。ブラックホールと星の子はアンコモンで揃い、隠し財産はコモンなので星供給は安定して確保できる。
- 探求の刃のみ引けた:鍛造強化に集中。溶鉱炉と城壁はアンコモンで揃い、戦利品はコモンで揃うため序盤から安定して鍛造を積める。
- レアが全く引けなかった:鍛造型が最も安定。溶鉱炉と征服者はアンコモン、百戦錬磨と戦利品はコモンで全て揃い、毎ターン自動鍛造で戦える。
注意すべきカードと採用を避けるべき選択
リージェントは独自システムが多い分、一見強そうに見えても構成を崩してしまうカードが存在します。特に星コストの高いカードは事前に星が十分に溜まっているかを確認する必要があります。
| カード名 | 注意点 |
|---|---|
| 虚無化 | 設置後にターンを終了するため、設置ターンは行動できない。第1幕での設置は残りHPを確認してから行うこと。 |
| 専制 | 毎ターン1ドロー+1枚廃棄のためデッキに残り続ける。重要カードが消えるリスクがある。 |
| 王族キック | 初期コスト4。引くたびコスト-1になるが序盤は使いにくい。デッキが完成してから採用したい。 |
| 封印されし玉座 | 星コスト3のエンシェント。カードをプレイするたびに星+1は強力だが、星3を常に維持する必要がある点に注意。 |
まとめ|リージェントはジェネシスとブラックホールを狙いに行け
スレスパ2のリージェントでおすすめデッキを完成させるためのポイントをまとめます。
- 最強は星爆発型:ジェネシス・ブラックホール・星の子・虚無化の4枚が揃えば、星を動かすだけでダメージとブロックが自動発生する。
- レアが引けない場合は鍛造強化型:溶鉱炉・征服者・城壁はアンコモン、百戦錬磨・戦利品はコモンで揃い安定して戦える。
- ブラックホールは常に最優先:星獲得・消費のたびに全体3ダメージはどの構成でもダメージ源になり、星系デッキの生命線になる。
- 星は使い切らずに次のターンへ持ち越す:星はターンをまたいで蓄積できるため、ジェネシスや隠し財産で積み上げて一気に使うほうが爆発力が増す。
- ソヴリン・ブレードを強化するパワーカードは複数積む:探求の刃・剣聖・パリィが揃うとソヴリン・ブレードだけでブロックと全体ダメージを同時解決できる。
スレスパ2のリージェントは、星と鍛造を丁寧に積み上げるほど後半の爆発力が増すキャラクターです。ぜひ今回の解説を参考に、自分だけの星コンボを組み上げてみてください。
筆者の使用デバイス
Slay the Spire 2はPC向けのデッキ構築ローグライクです。マウス操作がメインになるため、長時間プレイでも疲れにくいデバイス選びが重要です。
※本記事のカードデータはゲームの公式情報をもとに作成しています。アップデートにより内容が変更される場合があります。





